Das Wikinger-Themenspiel COC (Call of Odin's Chosen) aus dem Catizen-Ökosystem hat die Marke von einer Million Voranmeldungen überschritten und damit einen bedeutenden Meilenstein für das weltweit erste VWA-Spiel (Virtual World Assets) erreicht. COC hat das Ziel, die Spieleindustrie mit seinem Play-to-Earn-3.0-Modell zu revolutionieren und verspricht, 84 % seines Token-Angebots von 210 Milliarden direkt an die Spieler zu verteilen. Diese Verteilung liegt deutlich über dem Branchendurchschnitt, wobei 42 % der Token im ersten Monat freigegeben werden, was frühe Teilnehmer mit erheblichen Belohnungen versorgt.
Der innovative Ansatz von COC beinhaltet die Aufzeichnung aller In-Game-Daten auf der Blockchain, um Transparenz und die Überprüfung von Einzahlungen, Abhebungen, Produktion, Verbrauch und Lotteriedaten zu gewährleisten. Das Spiel verfügt außerdem über ein deflationäres Wirtschaftsmodell, bei dem während des In-Game-Verbrauchs verbrannte Token zum langfristigen Wertzuwachs beitragen. Die Voranmeldefrist wurde bis zum 7. November verlängert und bietet den Teilnehmern In-Game-Belohnungen im Wert von 1.000 USDT, darunter exklusive Gegenstände und Skins. Zusätzlich erhalten Capybobo- und Catizen-Spieler exklusive COC-Skin-Belohnungen.
COC-Spiel überschreitet 1 Million Voranmeldungen und bietet Spielern 84 % Token-Verteilung
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