Capybobo hat seine Nutzerbasis in weniger als fünf Monaten schnell auf über 2 Millionen erweitert, mit 460.000 täglich aktiven Nutzern und einem In-Game-Umsatz von 2,5 Millionen US-Dollar. Das Projekt wandelt sich von einem GameFi-Modell zu einem digitalen-physischen Sammelobjekt-Ökosystem, gekennzeichnet durch eine erfolgreiche Veranstaltung auf der WebX2025 in Tokio, bei der die Teilnehmer Schlange standen, um exklusive Plüschartikel zu erhalten. Der Sammlermarkt des TON-Ökosystems floriert, mit bemerkenswerten Tauschgeschäften wie einem Porsche 911 GT3 im Wert von 350.000 US-Dollar, der gegen 18 seltene digitale Telegram-Geschenke getauscht wurde. Capybobo plant die Einführung von PYBOBO Outfit NFT Blindboxen, die gegen physische Vinylspielzeuge eingelöst werden können, und strebt die Eröffnung von physischen Geschäften in großen Städten an. Die Strategie des Projekts konzentriert sich auf Produkt-Markt-Fit, Cashflow und eine nachhaltige Erzählung, unterstützt durch einen ARPPU von 94 US-Dollar und eine Token-Ökonomie für Governance und Anreize.