2026년 4월 29일, Meta는 Solana 및 Polygon 블록체인에서 Stripe의 결제 인프라를 이용해 크리에이터에게 USDC 스테이블코인으로 보상을 지급하기 시작했습니다. 이 서비스는 기존 은행 시스템이 비싸거나 느리거나 접근이 어려운 콜롬비아와 필리핀에서 먼저 제공되었습니다. 크리에이터는 Meta의 수익화 설정에서 옵트인하고 암호화폐 지갑 주소를 입력하면 기존 법정화폐 대신 USDC로 보상을 받을 수 있습니다.
Meta는 과거 3년간 수억 달러를 투자해 자체 스테이블코인 Libra(후에 Diem으로 변경)를 개발했으나, 2022년 1월 미국, EU 등 규제 기관의 반대로 프로젝트 전체를 약 2억 달러에 Silvergate Capital에 매각했습니다. 4년이 지난 지금, Meta는 완전히 다른 전략으로 다시 암호화폐 결제 시장에 진출했습니다.
Meta가 실제로 출시한 서비스와 작동 방식
이번 시스템은 많은 이들의 예상보다 간단합니다. Facebook, Instagram, WhatsApp에서 수익을 창출하는 크리에이터는 이제 현지 법정화폐 대신 USDC로 정산을 선택할 수 있습니다. 호환 지갑을 연결하면 다음 지급 주기에 Stripe가 수익을 USDC로 환전해 Solana 또는 Polygon 지갑으로 전송합니다.
지원 지갑에는 MetaMask, Phantom, Binance, Bybit, Kraken, Exodus, Brave Wallet, Bitso, GCash의 GCrypto, Coins.ph가 포함됩니다. 특히 GCash와 Coins.ph는 필리핀 내에서 각각 9천만 명 이상의 사용자를 보유한 대표적인 모바일/암호화폐 지갑입니다. Meta가 이 두 시장을 파일럿 국가로 선정한 이유는, 스테이블코인 결제가 은행 시스템의 비효율로 인해 실제로 수입의 상당 부분을 손실하는 크리에이터의 문제를 해결해주기 때문입니다.
콜롬비아의 크리에이터는 페소로 지급받을 때 환율 변동, 느린 은행 송금, 58%에 달하는 수수료 부담을 겪습니다. 필리핀 크리에이터 역시 국제 송금이 35영업일 소요되고 건별 $15~25 달러의 수수료가 발생합니다. 반면 Solana의 USDC는 1초 미만, 거의 비용 없이 결제가 완료됩니다.
Stripe는 세금 문서도 자동 생성해 양측이 별도의 지갑 내역 추적 없이 암호화폐 친화적인 세금 보고가 가능합니다. 이는 세금 컴플라이언스가 결제 분야에서 암호화폐의 대중화에 걸림돌이 돼온 점을 고려하면 중요한 요소입니다.
리브라와의 결정적 차이점
리브라와의 비교는 불가피하지만, 실제로는 "Meta"라는 이름만 빼면 완전히 다릅니다.
Libra는 2019년 6월 Meta가 발표한 자체 스테이블코인으로, 다양한 통화 바스켓을 담보로 하는 구조였고 Meta가 주도하는 리브라 협회가 거버넌스를 담당하였습니다. 당시 Facebook의 27억 사용자 기반을 겨냥한 이 대규모 프로젝트는 즉각적인 규제 불안을 야기했고, 미국 상원의원들은 중단을 요구하며 서한을 보냈고, 유럽연합은 금지까지 검토했으며, 각국 중앙은행은 통화정책 교란 우려를 표명했습니다.
| Libra/Diem (2019-2022) | Meta USDC 결제 (2026) | |
|---|---|---|
| 스테이블코인 | 자체 발행 (Libra/Diem) | Circle의 USDC (외부 발행) |
| 인프라 | 자체 개발(Novi 지갑) | Stripe + Bridge 협업 |
| 거버넌스 | 리브라 협회(Meta 주도) | Circle, Stripe, 기존 규제기관 |
| 규제 상태 | 별도 프레임워크 부재 | GENIUS Act에 따른 연방 프레임워크 |
| 서비스 범위 | 27억 명 글로벌 대상 | 2개국 크리에이터 결제 파일럿 |
| 블록체인 | 자체(무브 언어) | Solana, Polygon(공용 블록체인) |
| Meta의 역할 | 발행, 운영, 네트워크 통제 | Stripe 결제 인프라의 고객 |
본질적인 차이는 Meta가 더 이상 은행 역할을 하지 않는다는 점입니다. 리브라 당시 Meta는 화폐 발행, 지갑 운영, 네트워크 통제까지 모두 시도했습니다. 이는 규제기관에 "27억 사용자가 이용하는 독립 금융시스템 구축"으로 받아들여져 강한 저항을 불러왔습니다. 2026년 모델에서 Meta는 Stripe의 고객일 뿐입니다. Circle이 USDC를 발행하고, Stripe가 결제 처리를 하며, Solana와 Polygon이 거래를 처리합니다. Meta는 금융 인프라를 직접 운영하지 않습니다.
Stripe와 Bridge가 중요한 이유
언론의 초점은 대부분 Meta에 맞춰졌으나, 실제 변화는 인프라 레이어에서 일어나고 있습니다. Stripe는 2025년 2월, Bridge를 11억 달러에 인수했는데, 이는 사상 최대 규모의 인수였으며 스테이블코인 결제의 인터넷 상거래 내 중심축으로 삼겠다는 전략적 행보였습니다.
Bridge는 2022년 Coinbase와 Square 출신들이 창업한 스타트업으로, 기업이 직접 암호화폐를 보유하지 않고도 스테이블코인을 수납 및 송금할 수 있는 API를 제공합니다. 2024년 한 해에만 Bridge의 사업은 10배 이상 성장했고, 주요 고객에는 Coinbase, SpaceX 등이 포함됐습니다. Stripe 인수 이후 이 인프라는 Stripe의 모든 상점에 개방되었습니다.
이번 Meta와의 협업은 Stripe-Bridge 스택이 소비자 대상 서비스에 본격 적용된 첫 사례입니다. Stripe는 Remote.com과의 협력으로 70개국 이상에서 스테이블코인 결제, 미국 기업 대상 스테이블코인 기반 정기결제도 도입했습니다. 2024년 기준, 전 세계 스테이블코인 결제액은 15.6조 달러로 Visa 연간 결제액에 육박합니다.
이런 추세는 점점 뚜렷해지고 있으며, Stripe는 전통적 인터넷 기업과 스테이블코인 결제 사이의 기본 결제 인프라로 자리매김하고 있습니다. Meta는 현재까지 이 구조를 도입한 가장 대표적인 대형 플랫폼입니다.
GENIUS Act가 가져온 변화
Meta의 시점 선택은 우연이 아닙니다. GENIUS Act는 2025년 6월 17일 상원 통과 후 하원을 거쳐 7월 18일 대통령 서명으로 제정된 미국 최초의 스테이블코인 결제 관련 연방법입니다. 이 법은 스테이블코인 발행자의 기준, 담보 구조, 규제 기관 등을 명확히 규정합니다.
Meta 입장에서 이는 리스크 구조를 완전히 바꿔줍니다. 2019년에는 기술 기업의 스테이블코인 결제 사업에 법적 근거가 전무했고, 규제기관은 기존 은행·증권 법률로 반대 근거를 마련해야 했습니다. 2026년에는 USDC가 명확한 법적 틀과 연방 감독 하에 운영되므로, Meta는 Stripe를 통한 규제된 상품만 이용하는 셈입니다.
GENIUS Act는 스테이블코인에 대해 1:1 달러 또는 저위험 자산 담보, 정기 감사, 연방 라이선스 취득 등을 요구합니다. USDC의 Circle은 이미 이 요건을 충족하고 있었으며, USDC 시가총액은 2024년 초 270억 달러에서 2026년 4월 기준 1,120억 달러 이상으로 성장, 하반기에는 1,500억 달러 돌파를 목표로 하고 있습니다.
이처럼 명확한 규제 환경은 Meta가 USDT가 아닌 USDC를 선택한 배경이기도 합니다. USDT는 시가총액 1,860억 달러로 더 크지만, 담보 공개의 투명성이 낮고 GENIUS Act와의 규제 정합성이 부족합니다.
Solana·Polygon, 그리고 스테이블코인 시장에 미치는 의미
Facebook 월간 활성사용자는 약 31억 명, Instagram 20억 명, WhatsApp 20억 명(180여 개국)을 보유하고 있습니다. 현재는 크리에이터 결제에 한정되어 있지만, 2025년 Meta가 지급한 크리에이터 보수는 30억 달러(전년 대비 35% 증가)로 실질적인 결제 볼륨이 Solana와 Polygon으로 유입되고 있습니다.
Solana의 경우, Meta와의 연동으로 엔터프라이즈급 결제 인프라로서의 입지를 공식적으로 인정받았습니다. Solana의 거래는 0.4초 이내, 수수료는 $0.001 미만으로 Stripe가 Polygon과 함께 Meta 결제망에 채택한 주요 이유입니다. 2026년 초 월간 활성 지갑 1억 6700만 개를 돌파했으며, 기관 채택이 그간의 성장 동력이었습니다. SOL 가격은 1월 고점 대비 35% 하락한 $82 수준에서 거래되고 있으나, Meta와의 협업으로 빠르고 저렴한 결제 인프라로서의 기본적 가치는 더욱 강화되었습니다.
전체 스테이블코인 시장은 시가총액 3,090억 달러를 넘어섰으며, Visa, Mastercard, Stripe, PayPal, Klarna, Western Union, 그리고 이제 Meta까지 지난 1년간 스테이블코인 결제 도입 또는 계획을 공식화했습니다. 대형 플랫폼의 합류로 크로스보더 인터넷 결제 표준으로서의 기반이 강화되는 추세입니다.
또한, Meta는 2026년 내 전 세계적으로 스테이블코인 결제를 순차 확대할 계획입니다. 각 시장 런칭은 Solana·Polygon 상의 USDC 수요와 거래량이 점진적으로 증가함을 의미합니다.
자주 묻는 질문
Meta가 다시 자체 스테이블코인을 만들지 않고 USDC를 선택한 이유는?
규제 환경 변화가 결정적 요인입니다. 리브라는 Meta가 자체 발행·지갑·결제망을 모두 통제하는 구조였기에 규제기관의 반발로 중단됐습니다. Circle의 USDC는 GENIUS Act에 따라 1:1 담보·감사 등 투명성을 갖춘 규제 상품이므로, Meta는 Stripe를 통한 인프라 이용자 역할만 수행합니다.
Meta에서 USDC 지급을 받을 수 있는 크리에이터는 누구인가요?
콜롬비아, 필리핀의 Facebook, Instagram, WhatsApp 수익화 크리에이터를 대상으로 파일럿이 시작되었습니다. MetaMask, Phantom, GCash의 GCrypto, Coins.ph 등 호환 지갑을 연결해 참여할 수 있습니다. 2026년까지 글로벌 확대가 예정되어 있으나, 추가 국가 일정은 미정입니다.
이 서비스가 SOL 또는 USDC 가격에 미치는 영향은?
USDC는 1달러에 연동된 스테이블코인으로 가격 변동은 없으나, 도입 확대로 유통량 및 Solana·Polygon 상 거래량이 증가합니다. SOL은 엔터프라이즈 결제 인프라로서의 실적이 강화되지만, 시장 전반의 영향으로 가격 변동을 단기간 예단하기 어렵습니다.
Meta는 다시 자체 암호화폐를 개발하나요?
Libra 당시와 달리, Meta는 발행자나 인프라 운영자가 아닌 Stripe의 고객입니다. Circle이 스테이블코인을 발행하고, Stripe가 결제를 관리하며, Meta는 지급 옵션만 제공합니다. Libra의 경험을 바탕으로 규제 저항이 적은 구조를 채택했습니다.
결론
Meta가 자체 스테이블코인이 아닌, Stripe를 통한 USDC 등 공개형 생태계를 채택한 것은 2026년 암호화폐 결제 시장의 방향성을 보여줍니다. 수년간 자체 생태계 구축에 수억 달러를 투자했던 Meta마저 Stripe와 공개형 USDC를 선택한 것은 이미 인프라가 글로벌 확장에 충분히 검증됐다는 방증입니다. 콜롬비아, 필리핀은 테스트 마켓이지만, 현재 연 30억 달러에 달하는 Meta의 크리에이터 지급 규모가 매년 35%씩 성장 중입니다. 전통 은행보다 저렴하고 빠르다면, 글로벌 확장은 시간 문제로 보입니다. 앞으로 주목할 기업은 Meta가 아니라, Circle과 Stripe 같은 인프라 제공자입니다.
이 글은 정보 제공 목적이며, 금융 또는 투자 권유가 아닙니다. 가상자산 거래에는 상당한 위험이 따르니, 투자 결정을 내리기 전 반드시 충분한 조사를 하시기 바랍니다.





