버른스타인 보고서에 따르면 AI 액체 냉각 시장은 2030년까지 세 배로 성장하여 60억~70억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 보고서는 액체 냉각 시스템의 핵심 부품인 콜드 플레이트가 2028년에서 2030년 사이에 예상되는 설계 수렴으로 인해 상품화 위험에 처해 있다고 강조합니다. 현재 20억~30억 달러 규모인 이 시장은 향후 4년간 연평균 복합 성장률(CAGR) 20~30%로 성장할 것으로 예상됩니다.
버른스타인은 NVIDIA 루빈 아키텍처가 100% 액체 냉각을 채택하여 팬이 필요 없게 되었다고 언급합니다. 그러나 콜드 플레이트 시장은 하드웨어 총이익률 압박과 실리콘 기반 마이크로채널 에칭 기술에 의한 대체 가능성과 같은 도전에 직면해 있습니다. 보고서는 또한 VRT, NVT, ETN, SBGSY, TT, JCI와 같은 기업들의 목표 주가가 시장 기대치를 상회할 것으로 전망하며, CARR의 목표 주가는 시장 기대치와 일치한다고 설명합니다.
AI 액체 냉각 시장, 2030년까지 3배 성장 예상… 콜드 플레이트 상품화 임박
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