2020년에 출시된 더 샌드박스는 개인이 이더리움 블록체인에서 대체 불가능 토큰(NFT) 기반 디지털 자산을 생성할 수 있는 가상 게임 시스템입니다. 더 샌드박스의 기본 토큰인 SAND 토큰은 플랫폼 내에서 다양한 활동들을 수행하는 데 사용됩니다. SAND토큰은 토큰당 0.2249달러에 거래되고 있으며 유통량은 7억 100만 달러, 시가 총액은 1억 5800만 달러입니다.
더 샌드박스란 무엇인가?
더 샌드박스는 이더리움 기반 가상 게임 플랫폼으로 NFT 자산을 구축하고 소유화할 수 있습니다. 더 샌드박스는 ASSETS, SAND, LAND의 세 가지 유형의 토큰을 사용합니다. 에셋토큰은 ERC-1155 기반 토큰이며 샌드박스 NFT 시장에서 플레이어가 직접 만들고 거래합니다.
더 샌드박스의 CEO이자 공동 설립자인 아서 마드리드는 더 샌드박스를 통해 사람들이 자신이 소유하고 관리할 수 있는 자산을 만들 수 있을 것이라고 했습니다. 또한, 그는 게임즈비트 의 작가에게 “메타버스에서 블록체인의 아이디어는 소유권과 협치를 기반으로 새로운 종류의 디지털 자산을 구축하는 것” 이라고 언급했습니다.
샌드박스 홈페이지 (출처: Sandbox.game)
더 샌드박스에는 다음과 같은 주요 기능이 있습니다.
- NFT 자산 생성을 용이하게 하는 VoxEdit 3 소프트웨어
- 플레이어가 NFT 자산을 사고 팔 수 있는 마켓플레이스
- 플레이어가 자신의 3D 게임을 만들고 플레이할 수 있게 해주는 게임 메이커 소프트웨어
복스에딧은 플레이어가 동물, 차량, 인간 및 도구와 같은 복셀 기반 NFT를 만드는 데 사용할 수 있는 소프트웨어입니다. 복셀은 마인크래프트의 건축 블록과 유사한 3D 픽셀로, 모든 개체로 조작 및 변형이 가능합니다.
과거에 복셀 게임들은 고도로 중앙 집중화되어 플레이어가 자신의 창작물을 소유하는 것을 허용하지 않았습니다. 더샌드박스는 사용자가 복셀 창작물을 완전히 소유하여 서로 다른 게임에서 원활하게 사용할 수 있도록 하는 NFT 상호운용성을 도입하여 이러한 점을 개선했습니다.
이러한 복셀 NFT 자산은 샌드박스 NFT 시장에서 사고 팔수 있습니다. 다른 플랫폼의 사용자들도 시장에 접속해 샌드박스 게임뿐만 아니라 다른 게임들의 자산도 구입할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 플랫폼 간에 창작물을 쉽게 이전할 수 있으며 “보안, 진위성 및 소유권” 이 보장됩니다.
아서 마드리드는 “플레이어와 제작자가 가치 창출 사슬에 전적으로 참여하고 콘텐츠가 플랫폼인 새로운 패러다임의 혜택을 누릴 수 있는 새로운 경제 모델에 대한 액세스를 모든 사람에게 제공한다.” 라고 말했습니다.
더 샌드박스의 아이디어는 중앙 집중식 권한 없이 사람들이 원하는 모든 것을 구축할 수 있는 플랫폼을 만드는 것입니다. 생성된 NFT 자산은 블록체인에 저장되므로 대부분의 다른 게임처럼 게임 개발자가 소유하는 것이 아니라 플레이어 자신이 소유합니다.
더 샌드박스의 세 번째 주요 기능인 게임메이커 (Game Maker) 를 통해 플레이어는 무료로 자신의 3D 게임을 만들고 공유할 수 있습니다. 소프트웨어는 플레이어가 실시간으로 무엇을 만들고 있는지 볼 수 있는 시각적 개발 도구를 제공하기 때문에 따로 코딩 경력이 필요하지 않습니다.
샌드박스 사용법
먼저 샌드박스 웹사이트에서 계정을 만들고 메타마스크 지갑을 연결해야 합니다. 프로필을 설정한 후 플랫폼에서 대부분의 활동에 참여하기 위해서는 SAND 코인을 구매해야 합니다. SAND 코인을 구매하고 메타마스크 지갑으로 전송하면 샌드박스 프로필에 표시됩니다.
NFT 자산의 가치를 높이기 위해서는 ERC-20 토큰을 구입할 수 있습니다. 샌드박스에서는 “젬(Gems)”과 “카탈리스트(Catalyst)”의 형태로 존재합니다. 젬은 유저의 에셋(Asset)에 등급을 부여하는 반면 카탈리스트는 자산에 희소성을 부여합니다.
지난 3월 출시된 베타 버전인 더 샌드박스의 NFT 마켓플레이스에서는 자산을 구입해 자신의 랜드(Land)를 꾸미는 데 사용할 수 있습니다. 이러한 에셋은 SAND 코인으로만 구매할 수 있습니다. 가격은 에셋의 속성 수에 따라 결정되며, 에셋을 구매하면 개인 인벤토리에 표시됩니다.
랜드(LAND)란 무엇인가?
랜드(LAND)는 플레이어가 NFT로 구매하고 소유할 수 있는 샌드박스 플랫폼의 물리적 공간, 즉 디지털 부동산의 단위입니다. 플레이어는 이 랜드를 꾸미고, 게임을 하거나 이벤트를 주최하거나 혹은 다른 플레이어에게 임대할 수 있습니다. 더 샌드박스팀은 전체 LAND의 약 10%를 소유하고 있으며 이를 사용하여 특별 이벤트도 개최합니다.
랜드는 또한 최소 2명의 플레이어가 소유한 경우 “구역” 으로 간주되는 “부지”를 형성하기 위해 결합될 수도 있습니다. 구역에는 구역에 거주하는 모든 플레이어에게 영향을 미치는, 부동산 소유자가 직접 제정한 특별한 거버넌스(Governance) 규칙이 있습니다.
랜드의 웹페이지로 이동하면 더 샌드박스 메타버스에 존재하는 모든 랜드를 표시하는 지도가 나타납니다. 더 샌드박스는 일 년 내내 여러 차례에 걸쳐 랜드 판매를 진행합니다.
랜드를 보여주는 샌드박스 지도(출처: sandbox.game)
더 샌드박스의 배후는 누구인가?
더 샌드박스는 2012년 게임 스튜디오 픽스올 (Pixowl) 에서 모바일 샌드박스 게임으로 처음 출시되었습니다. 출시 당시 4천만 건이상의 다운로드를 기록했으며 여전히 백만 명이 넘는 활성 사용자 수를 자랑합니다. 픽스올은 각각 스튜디오의 CEO이자 COO인 아서 마드리드와 세바스티앙 보르게에 의해 설립되었습니다.
픽스올은 2018년 홍콩에 기반을 둔 게임 회사 애니모카브랜드에 인수되었을 당시 이미 블록체인 기반 버전의 더 샌드박스를 작업 중이었습니다. 애니모카는 픽스올의 비전을 지원하여 2020년에 블록체인 버전을 출시했습니다.
수년 동안 픽스올은 엑스박스(Xbox)를 공동 설립했으며 한때 마이크로소프트에서 게임 퍼블리싱 담당 부사장을 역임한 에드 프라이스와 같은 다양한 업계 베테랑들로부터 조언을 받았습니다.
자금 조달과 관련하여 애니모카 브랜드는 2019년 샌드박스개발을 위해 250만 달러를 모금했습니다. 같은 해 이 게임은 스퀘어 에닉스, B 크립토스, 트루 글로벌 벤처스로부터 250만 달러의 자금을 지원 받았습니다.
또한 더 샌드박스는 스머프, 아타리, 케어베어스, 크립토키티스등과 같은 인기 브랜드와 제휴를 맺었습니다. 이 브랜드는 이제 게임에서 자신의 세계와 수집 가능 자산을 복셀화한 버전을 보유하게 되었습니다.
SAND 토큰의 가격 변화
더 샌드박스의 기본 토큰인 SAND는 2021년 3월에 $0.857의 사상 최고치를 기록했지만 현재 $0.2249에 거래되고 있습니다. SAND 토큰의 코인마켓캡 순위는 169위이며 현재 유통중인 7억100만대는 최대 공급량 30억대의 23% 수준을 나타냅니다.
전체 토큰 공급량의 25.82%는 픽스올에 의해 사내 유보금으로 절약되었으며 17.18%는 토큰 시드 판매에 사용되었고, 31%는 창립자와 팀원들에게 분배되었습니다. 그 중 10%는 어드바이저에게 보상으로 제공되었고 12%는 바이낸스 런치패드 판매를 위해 따로 마련되었습니다. 나머지 4%는 전략 판매에 사용되었습니다.
SAND 토큰 가격은 주로 일론 머스크의 트윗과 중국의 비트코인 채굴 금지로 인해 생성된 퍼드로 인해 하락세를 보였습니다. 4월과 5월 사이에 가격은 $0.33에서 $0.72로 올랐고 6월 중순에는 $0.14로 폭락했습니다.
2020년 9월부터 2021년 6월까지의 SAND 토큰 가격 변화 그래프 (출처: TradingView.com)
더 샌드박스의 미래는?
플레이어 소유의 NFT를 포함하는 블록체인 기반 더 샌드박스 게임은 암호화 및 게임 공간 모두에서 빠르게 관심을 끌어야 합니다. Sandbox는 현재 약 84,000명의 사용자를 보유하고 있으며 지속적인 성장이 예상됩니다.
공동 설립자 보르제는 회사는 “이 모든것을 흥미롭고 독특하게 바라보는 특정 청중” 을 목표로 하고 있으며 가상 토지를 판매는 아직 생소하다 라고 언급했고, 이 게임이 엔트리 레벨 특유의 매력을 가지고 있으며 사람들이 “블록체인 기능이 있다는 사실도 모른 채 플레이할 수 있을 것”이라고 말했습니다.
금전적인 측면에서도 더 샌드박스는 진전을 이루고 있습니다. 2021년 4월, 랜드 판매와 시장 판매로 850만 달러가 넘는 수익을 거두면서 플랫폼 역사상 최고 기록을 경신했습니다.
또한, 더 샌드박스 팀은 플랫폼에 새로운 기능을 계속 추가하고 성능을 업그레이드 하고 있으며, 3월에 출시된 마켓플레이스 베타 버전은 아티스트들의 NFT 수익화를 가능하게 했습니다.
NFT가 지구 기후에 미치는 영향에 관한 최근 캠페인은 더 샌드박스에 몇 가지 문제를 일으킬 수 있지만 더 샌드박스 팀은 이미 해당 문제에 관한 해결책을 찾고 있습니다. 예를 들어, 더 샌드박스 팀은 이더리움보다 100배 적은 에너지를 사용하는 레이어2 솔루션인 폴리곤을 통합하여 NFT의 탄소 발자국을 줄이기 위해 노력하고 있습니다. 통합이 완료되면 한 사용자에서 다른 사용자로 NFT를 전송하는 것은 거의 이메일을 보내는 것과 비슷해질 전망입니다.
더 샌드박스의 미디움 페이지를 팔로우 하면 더 샌드박스의 코인 정보 및 기타 뉴스에 대한 최신 정보를 얻을 수 있습니다.
결론
더 샌드박스 게임은 고도로 중앙 집중화된 게임 업계를 혼란시키기 위해 만들어진 흥미진진한 프로젝트이며 게임 내에서 만든 모든 것을 플레이어 자신이 소유할 수 있도록 하여 사용자에게 권한을 부여하는 데 중점을 두고 있습니다.
마지막으로, 더 샌드박스 게임은 서로 다른 플랫폼 간에 NFT 자산을 원활하게 전송하고 교환할 수 있도록 하며 앞으로 더 많은 게임들이 혁신적인 블록체인을 기반으로 한 기능들을 도입할 것으로 예측되는 가운데 더 샌드박스는 그 중 최초의 게임 중 하나로 유리한 입지를 다지고 있습니다.