イーサリアムの創設者ヴィタリック・ブテリンは、6月28日にVatnik Soupチャンネルで行われたインタビューで、分散化への関心が『ワールド・オブ・ウォークラフト』の経験に結びつけられることについて言及しました。ブテリンは、ブリザード・エンターテインメントが彼のウォーロックキャラクターの能力を弱体化させたときに腹を立てたことを認めましたが、彼の分散化研究をこの出来事のみに起因させるのは誇張であり、部分的にユーモラスであると強調しました。また、彼は初期のプログラミング経験についても語り、自分でゲームを作ることと『ワールド・オブ・ウォークラフト』をプレイすることの両方が彼の成長に重要な役割を果たしたと述べました。