スクウェア・エニックスは、AI主導のゲーム開発への戦略的転換の一環として、北米およびヨーロッパのオフィスでのレイオフを確認しました。同社は、東京大学の松尾研究室と協力し、2027年までに品質保証およびデバッグ作業の70%を自動化する計画を発表しました。この動きは、開発体制とグローバルマーケティング戦略を強化するためのより広範な再編の一部です。
また、同社はグローバル展開とその後の縮小期間を経て、より多くの開発業務を日本に戻す計画も進めています。スクウェア・エニックスは生成AIの活用を模索しており、NFTやAI駆動のゲームデモ(2024年発売予定のタイトル『Foamstars』を含む)でも実験を行ってきました。
スクウェア・エニックス、AI主導のゲーム開発への移行に伴い人員削減を発表
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