ゴールドファーミングスタジオは、ゲーム内のゴールドが最終目的ではないことを保証することでワールド・オブ・ウォークラフトを支えてきました。これにより、ブリザードはトークンや時間制限を通じてグレー市場を管理できました。対照的に、Web3ゲームはしばしばゲームプレイを直接取引可能な資産に結びつけ、プレイを収益手段に変えています。ゲームにおけるブロックチェーンの真の可能性は、資産取引にのみ焦点を当てるのではなく、達成のタイムスタンプやギルドの歴史など、検証可能な記憶を作り出すことにあります。