イーサリアムの開発者たちは、ステーキングの最低額を32ETHから1ETHに引き下げることを検討しており、これによりステークされたETHの総量に応じて、バリデーターの数が100万から1000万以上に増加する可能性があります。この変更は、再帰的SNARK集約の進歩により理論的に可能であり、これにより参加者一人あたりの帯域幅のオーバーヘッドをスロットごとに1ビットに削減できるとされています。しかし、これを実装するにはより保守的なパラメーターの選択が必要となり、遅延が増加することになります。スロット時間は影響を受けませんが、ファイナリティ時間は8〜16秒から16〜32秒に倍増する可能性があり、イーサリアムのエコシステムにとってトレードオフとなります。