CapyboboはTONエコシステム内で急速に拡大し、5か月未満で200万人のユーザーを突破しました。プラットフォームは46万人のデイリーアクティブユーザーを誇り、支払いユーザーあたりの平均収益(ARPPU)は94ドルです。多くのTONプロジェクトがエアドロップに依存するのに対し、CapyboboはGameFiモデルを通じて収益を上げており、Telegramと連携してユーザーエンゲージメントを高めています。
最近の展開として、Capyboboは東京のWebX2025で物理的なコレクティブルを導入し、デジタルゲームとアートトイ文化を融合させました。この取り組みは、デジタルと物理の体験間に本物の文化的つながりを創出することに焦点を当てており、ブロックチェーンゲームの分野で際立っています。
Capybobo、ユーザー数200万人突破とフィジカルコレクティブルの発売を発表
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