サマリーボックス(クイックファクト)
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ティッカーシンボル: BEAT
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ブロックチェーン: BNBチェーン
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コントラクトアドレス: 0xcf3232b85b43bca90e51d38cc06cc8bb8c8a3e36
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流通供給量: 約1億3,930万枚(※供給量は変動する場合があります)
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総発行量: 10億枚
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主なユースケース: 「Dance and Earn」Web3リズムゲームエコシステムの基盤トークン
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現在の時価総額: (時価は変動しますので、最新のBEAT価格はリアルタイムの価格トラッカーでご確認ください)
BEATとは?
Audiera(BEAT)は、リズムゲーム、AIインタラクション、「Dance and Earn」経済圏を融合させたWeb3 メタバースのネイティブ暗号資産です。簡単に言えば、Audieraは往年のオンラインダンスゲーム「Audition」――6億人超のユーザーを誇るタイトル――を次世代へ進化させたプロジェクトです。本プロジェクトは従来の単調なゲーム体験という課題を、プレイヤーが「消費者」であると同時に「クリエイター」「アーナー(稼ぐ人)」として関われるダイナミックなエコシステムの構築によって解決します。その意義はGameFiおよびSocialFi分野に根差し、音楽・ダンスを核とした活気ある分散型コミュニティの形成を目指しています。
このプラットフォームは2つの軸で展開されます。1つは没入型のモバイルリズムゲームによる深いエンゲージメント、もう1つは気軽にアクセスできるTelegramミニゲームによるソーシャル体験です。体験の中心となるのはAI搭載のバーチャルアイドル「Kira & Ray」で、それぞれが個人に合わせた楽曲を作曲し、ユーザーとのSNSを跨ぐ交流も可能。ゲームプレイを通じて獲得したゲーム内クレジットはBEATトークンへ交換でき、スキルや参加そのものに実質的な価値が与えられます。
BEATの発行枚数は?
BEATのトークノミクスは、持続可能なクリエイターエコノミーを支える設計です。総発行数は10億枚で上限が設定されており、需要拡大とともに本質的にデフレ性が保たれます。
トークン配布設計は長期的な成長と関係者全員のインセンティブを調和させるよう構築されています。
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コミュニティ(40%): 最大の配分で、48ヶ月間にわたりアクティブなユーザーや貢献者へ配布。
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ファウンデーション(15%): エコシステムの健全維持のため、48ヶ月ベスティング。
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アドバイザー&エンジェル(15%): 1年間のクリフ終了後、36ヶ月かけて初期サポーターに配布。
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チーム(8%): 12ヶ月クリフの後、36ヶ月間ベスティング。長期コミットメントを担保。
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マーケティング&運営(10%): 9ヶ月間でリリースし、成長施策資金に充当。
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流動性(7%): TGE(トークン・ジェネレーション・イベント)時に全量アンロック。流動的な取引環境を担保します。
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アーリーユーザー・エアドロップ(5%): TGE時に全量アンロックし、初期ユーザーへ報酬分配。
このような段階的解放によって市場の過剰供給を抑え、プロジェクトの長期展開と整合しています。
BEATの役割・ユースケース
BEATの主な用途は、Audieraエコシステム内のコア・ユーティリティ・トークンとして機能することです。プロジェクトとしてBEATは「報酬のための媒体」として設計されており、金融証券としての役割は想定されていません。プラットフォームの「Dance and Earn」モデルの根幹を担います。
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現実世界・ネットワークでの用途: モバイルアプリではクラシックなリズムゲーム性/カスタマイズ可能なアバター/ダンスクルーなどのソーシャル機能を搭載。Bluetooth対応ダンスマットも利用可能で、「身体活動」がトークン獲得の手段に。TelegramミニゲームではAIアイドルとの気軽な交流が楽しめます。
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手数料・ステーキング・ガバナンスなどのユーティリティ: どちらのプラットフォームでも獲得したゲーム内クレジットはBEATへ変換可能。トークンはサービス利用、ユーザー生成コンテンツの支援、将来的にコミュニティ投票権などにも使われ、保有者がプラットフォームの方向性に関与できるようになります。
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アプリ・プラットフォーム横断での連携: BEATはモバイル版/ミニゲーム版の経済圏をシームレスにつなぐ共通通貨。ユーザーがダンスバトルでも、AIとのミニゲーム参加でも、その努力が単一かつ統合経済圏で価値化されます。
Audieraエコシステムを体験したい方は、今すぐPhemexでBEATを取引してみてください。
BEAT vs. ビットコイン
Audiera(BEAT)とビットコインは設計思想・目的が根本的に異なります。以下にその主な違いをまとめます:
| 特徴 | Audiera (BEAT) | ビットコイン(BTC) |
| テクノロジー | BNBスマートチェーン上のBEP-20トークン(PoSAコンセンサス)。大量トランザクション向きに最適化。 | 独自Proof-of-Work(PoW)チェーンのネイティブコイン。最大限のセキュリティ・分散化を重視。 |
| 主な用途 | 「Dance and Earn」GameFiエコシステム用インゲームユーティリティおよびリワードトークン。 | 分散型ストア・オブ・バリュー(“デジタルゴールド”) & ピア・ツー・ピア決済手段。 |
| スピード&手数料 | 非常に高速・極めて低手数料。マイクロトランザクション向き。 | 送金完了まで数分~数時間、高い手数料。マイクロトランザクションには不向き。 |
| 分散性 | プロジェクト管理体制下で運営され、セキュリティはBNBチェーンに依存。 | 世界最大級の分散性とセキュリティを誇るネットワーク。マイナーによって維持。 |
BEATの技術基盤
Audieraの技術はブロックチェーン、AI、没入型ゲーム体験を高度に融合させています。
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コンセンサスメカニズム: BEP-20トークンとしてBNBチェーンのProof-of-Staked-Authority(PoSA)合意形成を用い、高いスループット・低コストなトランザクションを実現。
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独自技術: 最大の特徴はAIエージェント「Kira & Ray」の統合。バーチャルアイドルは知能的な楽曲生成・リアルタイムでバイラルダンス習得が可能。TwitterやTelegramでのチャット/楽曲リクエスト/ダンス参加など、クロスプラットフォーム間交流も対応。
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インフラ構成: Audieraはデュアルプラットフォーム体制。モバイルゲームで本格的なリズムバトル、Telegramミニゲームで気軽な導入体験。Web2ユーザーのWeb3経済圏移行を加速させます。Bluetoothダンスマットにも対応し、フィジカルな活動とデジタル収益を連携。
最新情報は、Phemex AcademyにてBEAT関連のニュースをチェックしてください。
チームと起源
Audieraは、世界的な音楽ダンスゲーム「Audition」のWeb3進化形として位置づけられています。20年以上の歴史と6億人以上の登録ユーザーを持つIPを背景に展開。ただし立ち上げた創設者や開発チームの詳細は公表されていません。強みはこの膨大なIP資産活用にあります。
プロジェクトの戦略は、Web2時代で築いた巨大なユーザーベースを分散型・トークンエコノミーへ移行させることに注力しているようです。これは個別の著名人やVCによるブランディングよりも、オリジナルゲームの知名度とレガシーをベースにしています。
主なニュース&イベント
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取引所上場: BEATは複数の大手中央集権型取引所に上場、流動性とグローバルなアクセシビリティが大幅に向上。
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パーペチュアル(永久)先物: USDT建てBEAT先物商品の提供開始は、投資家信頼と多様な取引戦略実現を象徴。
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プラットフォームローンチ: モバイルゲーム&Telegramミニゲーム双方の本格展開で、「Dance and Earn」エコシステムが正式起動。
BEATは投資対象として魅力的か?
BEATが優れた投資先かどうかは、その大きなポテンシャルと固有リスクを天秤にかけて判断する必要があります。(免責事項:本内容は投資助言ではありません。暗号資産取引にはリスクが伴います。余剰資金のみでご参加ください。)
ポジティブ要素:
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圧倒的なユーザーベース: 累計6億人のユーザーを擁する「Audition」IPに基づく巨大な参加見込み。
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先進的テクノロジー: AI駆動のコンテンツ生成と「Dance and Earn」モデルの組み合わせ、GameFi・メタバース分野でも注目度高。
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市場ポジショニング: 実績あるリズムゲーム市場をダイレクトにターゲットとし、新規プロジェクトにありがちなアダプションリスク軽減。
リスク要素:
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移行リスク: 大規模Web2ユーザーをWeb3経済圏へ移行させる難易度が高い。既存ファン層へ新体験が受け入れられるかがカギ。
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市場変動性: 全てのアルトコイン同様、BEAT価格は高いボラティリティと市場全体の動向に左右されやすい。
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競合状況: GameFi領域は競争が熾烈。ユーザー維持や新規獲得には継続的なイノベーションが不可欠。
結局のところ、BEATの投資価値は「Audition」既存ユーザーのWeb3移行と新たなゲーマー層の獲得がどこまで進むかに左右されます。
コミュニティの声(Redditより)
RedditなどのSNS上では、Audiera(BEAT)に対する多様で活発な議論が見受けられます。主な意見は以下の通りです。
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ノスタルジー・期待感: 「Audition」IPのWeb3復活に対する期待、懐かしさを表明するユーザー多数。往年の人気タイトルへの愛着が参入動機となっています。
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移行プロセスへの議論: 従来ゲーマーの移行がスムーズに行えるかが度々議論に。仮想通貨要素が元ファンの障壁にならないか・逆にWeb3ネイティブ層に魅力的かどうか疑問視する声も。
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技術革新への称賛: 「Dance and Earn」モデルや物理ダンスマット対応は、GameFi他プロジェクトとの差別化要素として評価されています。
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トークノミクスへの懸念: 経験豊富な暗号資産ユーザーからは、BEATトークンのインフレ圧力・「稼ぐ」メカニズムの持続性に対する懸念も。トークン消失先(バーン・消費機会)の設計が注目ポイントに。
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AI要素への関心: AIバーチャルアイドル「Kira & Ray」は、マーケティング戦略としても高評価。ユーザー参加型コンテンツの誘発装置としての期待が寄せられています。
総じてコミュニティは慎重ながらも楽観的。野心的ビジョンの実現可能性・サステナブルな経済設計が成功のカギと考えられています。
PhemexでBEATを購入する方法
BEATトークンの購入手順は、専用ガイド「BEATの買い方」にて詳しく解説しています。安全かつ効率的にPhemexでBEATを入手するためのステップバイステップガイドです。
よくある質問(FAQ)
Audiera(BEAT)の独自性は?
Audieraの最大の特徴は、世界的人気を誇る「Audition」IPを基盤に、現代的なAIバーチャルアイドルと、持続可能な「Dance and Earn」Web3経済圏を組み合わせている点にあります。レガシーとイノベーションの融合が他プロジェクトとの差別化ポイントです。
BEATはゲーミングトークンですか?AIトークンですか?
BEATは主にゲーミング(GameFi)トークンであり、Audieraリズムゲームを中心にユーティリティを持ちます。加えて、AIによるコンテンツ生成・インタラクションが深く統合されていることから、AIトークンとしての側面も強いです。
BEATを無料で稼ぐことはできますか?
はい。Audieraは「Dance and Earn(踊って稼ぐ)」が基本コンセプト。モバイルやTelegramミニゲームで遊び、高スコアを出せば、ゲーム内クレジットをBEATトークンへ交換する形でスキルに応じた報酬が得られます。
まとめ:なぜ注目されるのか
Audiera(BEAT)は単なるGameFiプロジェクト以上の存在です――Web2とWeb3の橋渡しを本気で狙った実験的取り組みです。数千万・数億規模のファンを持つ人気IPとブロックチェーンを活用し、かつAIやクリエイター経済の力でインタラクティブ・エンタメの未来像を提案しています。トレーダーとゲーマーの双方に、真に次世代の没入体験と新しい価値の創出を示す注目案件と言えるでしょう。





