Capybobo se ha expandido rápidamente dentro del ecosistema TON, superando los 2 millones de usuarios en menos de cinco meses. La plataforma cuenta con 460,000 usuarios activos diarios y un ingreso promedio por usuario que paga (ARPPU) de $94. A diferencia de muchos proyectos TON que dependen de airdrops, Capybobo genera ingresos a través de un modelo GameFi, integrándose con Telegram para mejorar la participación de los usuarios.
En un desarrollo reciente, Capybobo presentó coleccionables físicos en el WebX2025 de Tokio, fusionando los juegos digitales con la cultura del art toy. Esta iniciativa destaca el enfoque del proyecto en crear conexiones culturales auténticas entre las experiencias digitales y físicas, diferenciándose en el espacio de los juegos blockchain.
Capybobo alcanza los 2 millones de usuarios y lanza coleccionables físicos
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