Portal đã ra mắt Portal 2.0, một nền tảng chơi game đa chuỗi nhấn mạnh các công cụ gốc AI và quy trình làm việc ưu tiên người sáng tạo. Được hỗ trợ bởi Animoca Brands và do cựu giám đốc game Ubisoft Benjamin Charbit dẫn dắt, nền tảng này nhằm mục đích trao quyền cho những người không phải nhà phát triển để tạo ra trò chơi bằng cách sử dụng phát triển dựa trên AI. Các tính năng chính bao gồm Portal Studio cho hợp tác tác nhân và Portal GameRouter để quản lý tài sản và quy trình làm việc. Các công cụ sắp ra mắt như Portal GameGen và Portal GameHub sẽ hỗ trợ việc tạo game và kiếm tiền. Chiến lược tokenomics của Portal bao gồm việc sử dụng doanh thu từ công cụ AI để mua lại token PORTAL, cung cấp cho người nắm giữ quyền truy cập sớm, sử dụng công cụ cao cấp và quyền biểu quyết. Đội ngũ lãnh đạo của nền tảng, chủ yếu từ Animoca Brands, được thành lập sau khi sáp nhập với BLIFE Protocol vào tháng 12 năm 2025.