Capybobo đã mở rộng nhanh chóng trong hệ sinh thái TON, vượt qua 2 triệu người dùng chỉ trong chưa đầy năm tháng. Nền tảng này có 460.000 người dùng hoạt động hàng ngày và doanh thu trung bình trên mỗi người dùng trả phí (ARPPU) là 94 đô la. Khác với nhiều dự án TON dựa vào airdrop, Capybobo tạo ra doanh thu thông qua mô hình GameFi, tích hợp với Telegram để tăng cường sự tương tác của người dùng. Trong một phát triển gần đây, Capybobo đã giới thiệu các bộ sưu tập vật lý tại sự kiện WebX2025 ở Tokyo, kết hợp trò chơi kỹ thuật số với văn hóa đồ chơi nghệ thuật. Sáng kiến này nhấn mạnh sự tập trung của dự án vào việc tạo ra kết nối văn hóa chân thực giữa trải nghiệm kỹ thuật số và vật lý, giúp nó nổi bật trong không gian trò chơi blockchain.