Endüstri içgörülerine göre, blok zinciri sosyal ve oyun projeleri genellikle gerçek ürün değerinden çok kârı önceliklendirerek başarısız oluyor. Ayı piyasalarında kullanıcılar genellikle ayrılıyor, bu da ürünün doğasında var olan kullanılabilirlik veya eğlence değerinin eksikliğini ortaya koyuyor. Daha sürdürülebilir bir yaklaşım, gerçek ürün ihtiyaçlarını ele almak ve blok zincirini temel bir altyapı olarak kullanmak—örneğin veri panoları, güvenilir defterler, kimlik ve bileştirilebilirlik gibi—ana anlatı olarak değil.