Индустрия метавселенной в 2025 году представляет собой смешанную картину с значительным ростом в одних областях и заметным спадом в других. Ведущие платформы, такие как Roblox и Fortnite, сообщили о впечатляющих показателях, насчитывая 151,5 миллиона активных пользователей в день и генерируя доход в размере 1,36 миллиарда долларов за третий квартал. В то же время Horizon Worlds от Meta испытывает трудности с менее чем 200 000 ежемесячных пользователей, а компания Rec Room сократила штат вдвое.
В промышленном секторе такие инструменты, как Omniverse от NVIDIA, набирают популярность, отражая сдвиг в сторону практического применения технологий метавселенной. Также увеличилось использование очков дополненной реальности. Однако рынок NFT-земель в Decentraland переживает спад, продажи упали до 41,6 миллиона долларов в третьем квартале. Индекс страха и жадности в секторе указывает на смешанные настроения среди заинтересованных сторон.
Индустрия метавселенной в 2025 году: расходящиеся пути роста и упадка
Отказ от ответственности: Контент, представленный на сайте Phemex News, предназначен исключительно для информационных целей.Мы не гарантируем качество, точность и полноту информации, полученной из статей третьих лиц.Содержание этой страницы не является финансовым или инвестиционным советом.Мы настоятельно рекомендуем вам провести собственное исследование и проконсультироваться с квалифицированным финансовым консультантом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.
