Рынок жидкостного охлаждения для ИИ, по прогнозам, утроится к 2030 году, достигнув объема в 6-7 миллиардов долларов, согласно отчету Bernstein. В отчете отмечается, что холодные пластины, являющиеся ключевыми компонентами систем жидкостного охлаждения, находятся под угрозой коммодитизации из-за ожидаемого слияния дизайнов в период с 2028 по 2030 год. Рынок, который в настоящее время оценивается в 2-3 миллиарда долларов, прогнозируется к росту с совокупным годовым темпом роста (CAGR) в 20-30% в течение следующих четырех лет. Bernstein отмечает, что архитектура NVIDIA Rubin полностью перешла на жидкостное охлаждение, устранив необходимость в вентиляторах. Однако рынок холодных пластин сталкивается с такими проблемами, как сжатие валовой прибыли на оборудование и возможная замена технологией травления микроканалов на основе кремния. В отчете также приведены целевые цены с прогнозом превышения для таких компаний, как VRT, NVT, ETN, SBGSY, TT и JCI, при этом целевая цена CARR соответствует ожиданиям рынка.