A indústria do metaverso em 2025 apresenta um cenário misto, com crescimento significativo em algumas áreas e quedas notáveis em outras. Plataformas líderes como Roblox e Fortnite reportaram números impressionantes, com 151,5 milhões de usuários ativos diários e gerando US$ 1,36 bilhão em receita no terceiro trimestre. Em contraste, o Horizon Worlds da Meta enfrenta dificuldades com menos de 200.000 usuários mensais, e o Rec Room reduziu sua força de trabalho pela metade.
No lado industrial, ferramentas como o Omniverse da NVIDIA estão ganhando espaço, refletindo uma mudança para aplicações práticas das tecnologias do metaverso. Óculos de realidade aumentada também tiveram aumento na adoção. No entanto, o mercado de terrenos NFT em Decentraland sofreu uma queda, com vendas caindo para US$ 41,6 milhões no terceiro trimestre. O índice de medo e ganância do setor indica um sentimento misto entre os envolvidos.
Indústria do Metaverso em 2025: Caminhos Divergentes de Crescimento e Declínio
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