Estúdios de farming de ouro sustentaram World of Warcraft ao garantir que o ouro dentro do jogo não fosse o objetivo final, permitindo que a Blizzard gerenciasse o mercado cinza por meio de tokens e barreiras temporais. Em contraste, jogos Web3 frequentemente vinculam a jogabilidade diretamente a ativos negociáveis, transformando o jogo em um meio de ganhar dinheiro. O verdadeiro potencial do blockchain nos jogos está em criar memórias verificáveis, como registros de conquistas e históricos de guildas, em vez de focar exclusivamente na negociação de ativos.