Projetos sociais e de jogos baseados em blockchain frequentemente falham ao priorizar o lucro em detrimento do valor genuíno do produto, segundo insights da indústria. Durante mercados em baixa, os usuários tendem a abandonar, evidenciando a falta de usabilidade inerente ou valor de entretenimento. Uma abordagem mais sustentável envolve atender às necessidades reais do produto e utilizar a blockchain como uma infraestrutura fundamental — como painéis de dados, livros contábeis confiáveis, identidade e composabilidade — em vez de como a narrativa principal.
Projetos Sociais e de Jogos em Blockchain São Instados a Priorizar Utilidade em Vez de Lucro
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