플레이넌스는 수년간의 비공개 운영 후 첫 공식 발표로 Web2에서 Web3로의 게임 인프라를 공식 출시했습니다. 2020년에 설립된 텔아비브 기반 회사인 플레이넌스는 하루 150만 건의 온체인 거래를 처리하며 10,000명 이상의 활성 사용자를 지원하고 있습니다. 플레이넌스는 Web2 스타일의 온보딩 시스템을 통합하여 사용자가 기술 지식 없이도 블록체인 환경과 상호작용할 수 있도록 블록체인 접근을 간소화하는 것을 목표로 합니다.
이 회사는 30개 이상의 게임 스튜디오와 협력하여 수천 개의 게임을 온체인 경험으로 전환하고 있습니다. 플레이넌스의 플랫폼인 PlayW3와 Up vs Down은 공유 온체인 인프라 위에서 운영되어 플랫폼 간 원활한 사용자 상호작용을 가능하게 합니다. 이 생태계에는 현재 사전 판매 중인 G 코인 이니셔티브도 포함되어 있습니다. CEO 피니 피터는 사용자 친화적인 시스템과 실제 사용 데이터를 바탕으로 향후 확장을 추진하는 데 중점을 두고 있다고 강조했습니다.
플레이넌스, 은밀한 개발 끝에 Web2에서 Web3로 전환하는 게임 생태계 출시
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