최근 분석은 가상 자산, 특히 게임 내 화폐를 범죄 재산으로 분류하는 데 있어 지속되는 법적 어려움을 강조합니다. 이 문제는 2020년 상하이 법원 사건에서 부각되었는데, 이 사건에서 게임 내 화폐의 분류가 논쟁이 되었습니다. 한 법원은 처음에 이 사건을 횡령으로 판결했으나, 이후 2023년 판결에서는 화폐의 데이터적 성격에 초점을 맞추어 통일된 법적 기준의 부재를 반영했습니다. 법원 판결 간의 차이는 테러 자금 조달 방지와 가상 자산 관련 형사 절차 관리 노력을 복잡하게 만듭니다. 법조계는 여전히 분열되어 있으며, 일부 법원은 이러한 자산의 경제적 가치를 강조하는 반면, 다른 법원은 기술적 정의를 우선시합니다. 이러한 지속적인 불확실성은 가상 자산 범죄를 다루는 법적 체계에 계속해서 도전을 제기하고 있습니다.