골드 파밍 스튜디오는 게임 내 골드가 궁극적인 목표가 아니도록 하여 월드 오브 워크래프트를 유지시켰으며, 이를 통해 블리자드는 토큰과 시간 제한을 통해 그레이 마켓을 관리할 수 있었습니다. 반면, Web3 게임은 종종 게임 플레이를 직접 거래 가능한 자산과 연결하여 플레이를 수익 창출 수단으로 전환합니다. 게임에서 블록체인의 진정한 잠재력은 자산 거래에만 집중하는 것이 아니라 업적 타임스탬프나 길드 역사와 같은 검증 가능한 기억을 만드는 데 있습니다.