Capybobo는 TON 생태계 내에서 빠르게 확장하여 5개월 만에 200만 명 이상의 사용자를 돌파했습니다. 이 플랫폼은 일일 활성 사용자 수가 46만 명에 달하며, 유료 사용자당 평균 수익(ARPPU)은 94달러에 이릅니다. 많은 TON 프로젝트들이 에어드롭에 의존하는 것과 달리, Capybobo는 GameFi 모델을 통해 수익을 창출하며, 텔레그램과 통합하여 사용자 참여를 강화하고 있습니다.
최근 Capybobo는 도쿄에서 열린 WebX2025에서 디지털 게임과 아트 토이 문화를 결합한 물리적 수집품을 선보였습니다. 이 이니셔티브는 디지털과 물리적 경험 간의 진정한 문화적 연결을 창출하는 데 중점을 두고 있음을 강조하며, 블록체인 게임 분야에서 차별화된 위치를 차지하고 있습니다.
카피보보, 사용자 200만 명 돌파 및 실물 수집품 출시
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