2025년 Anthropic이 출시한 AI 스킬은 누구나 만들고 배포할 수 있는 오픈 스탠다드가 되었습니다. 잠재력에도 불구하고, 이 스킬을 수익화하는 것은 여전히 어려운 과제로 남아 있습니다. 직접 판매는 복제의 용이성 때문에 약화되고, 호스팅 서비스는 단지 인프라를 재판매하는 데 그칩니다. API 마케팅 도구로서 스킬을 사용하는 것은 간접적인 이점을 제공하지만 직접적인 수익을 창출하지는 않습니다. 암묵적인 지식을 AI를 위한 명시적 지침으로 변환하는 스킬의 본질은 스킬 자체가 너무 저렴해 요금을 부과할 수 없게 만들어 전통적인 수익 경로를 없애버립니다. 이 문제는 직접적인 수익화 그 이상으로 확장됩니다. 스킬은 피드백 루프를 끊어 데이터 플라이휠 모델을 방해하며, 창작자들이 사용이나 성과에 대한 통찰을 얻지 못하게 합니다. 이는 미래 개선에 필요한 귀중한 데이터와의 연결을 끊어버립니다. AI가 코드, 텍스트 및 기타 산출물을 풍부하게 만들면서 희소성은 인간 관계, 실시간 정보, 물리적 상호작용 및 판단으로 이동합니다. AI가 손대지 않은 이 영역들은 새로운 수익 기회를 제공합니다. 궁극적으로 스킬은 제품이라기보다 명함과 같아 개인 브랜드와 서비스 역량을 강화할 뿐 직접적인 수입을 창출하지는 않습니다.