Wolverinu는 2021년 10월, Wolverine과 강아지 밈코인 콘셉트, 이더리움 리플렉션 토크노믹스, 그리고 X-INU라는 플레이투언 게임 출시 계획을 내세우며 시작되었습니다. 출시 첫 달에 보유자 수가 14,000명을 넘기도 했으며, 관련 보도자료가 야후 파이낸스와 나스닥에 배포되고, Uniswap·ShibaSwap·LBank·BitMart 등에도 상장되었습니다.
하지만 이후 프로젝트는 급격히 하락했습니다. 토큰 가격은 최고점 대비 90% 이상 하락하였고, 일일 거래량은 $10 미만 수준입니다. 공식 웹사이트(wolverinu.com)는 현재 관련 없는 도박성 스팸 사이트로 변질되었습니다. 약속했던 P2E 게임, NFT 마켓플레이스, 만화 시리즈는 출시되지 않았습니다. CoinGecko에서는 가변 세금 기능이 있는 계약으로 경고가 표기되어 있습니다.
WOLVERINU는 2021년 강세장 당시 출시된 밈코인의 전형적인 사례입니다. 해당 토큰을 고려하는 거래자라면 자본을 투입하기 전 전체적인 상황을 충분히 이해하는 것이 중요합니다.
Wolverinu란?
Wolverinu(WOLVERINU)는 이더리움(Ethereum) 블록체인 기반의 ERC-20 밈코인으로, Marvel의 Wolverine 캐릭터와 2021년 암호화폐 시장을 주도한 일본 "Inu"(강아지) 밈코인 트렌드를 결합한 프로젝트입니다. 잘 알려진 Wolverine 브랜드에 Shiba Inu 스타일의 밈코인 열풍을 접목해 커뮤니티를 중심으로 토큰을 만들고자 했습니다.
이 프로젝트는 Dogecoin과 Shiba Inu의 큰 상승세 이후 밈코인 열풍이 극에 달했던 2021년 10월 23일에 출시되었습니다. "Ronald"라는 이름의 인물이 CEO로서 런던에서 운영하며, 팀은 Solidity 개발자, 그래픽 디자이너, 게임 제작자, 크립토 경력자까지 약 22명으로 구성됐다고 밝혔습니다.
출시 2주 만에 Uniswap, ShibaSwap, SushiSwap, FegEx, Hotbit, LBank, BitMart 등에 상장됐으며 보유자 수는 14,000명을 넘겼습니다. Newsfile Corp를 통해 야후 파이낸스, 나스닥, Digital Journal 등 주요 매체에 보도자료가 배포되었습니다.
토크노믹스 구조
Wolverinu는 2021년 유행한 밈코인에서 흔히 볼 수 있던 리플렉션(반사)형 세금 구조를 채택했습니다.
| 속성 | 세부내용 |
|---|---|
| 토큰명 | Wolverinu |
| 심볼 | WOLVERINU |
| 블록체인 | Ethereum (ERC-20) |
| 출시일 | 2021년 10월 23일 |
| 총 발행량 | 1경(1,000,000,000,000,000,000) |
| 유통량 | 미공개(CoinGecko, CoinMarketCap) |
| 거래 세금 | 매매시 10% |
| 리플렉션(보유자 분배) | 거래당 1% |
| 바이백 지갑 | 거래당 4% |
| 마케팅 지갑 | 거래당 5% |
| 컨트랙트 상태 | 신규 컨트랙트로 이전, 가변 세금 기능 경고 |
총 10%의 거래세가 매매시 부과되며, 이 중 1%는 기존 보유자에게 리플렉션으로 분배되어 보유 수량이 증가합니다. 4%는 바이백(재매입) 지갑에, 5%는 마케팅 지갑에 할당됩니다.
원래 컨트랙트 주소는 0xca7b3ba66556C4Da2E2A9AFeF9C64F909A59430a였으며, 이후 0x7cc97bf17c5adabe25f9d19d15a1ec8a1ad65f14로 마이그레이션되었습니다. CoinGecko는 신규 컨트랙트에 대해 가변 세금 기능이 있음을 경고하고 있습니다. 즉, 컨트랙트 소유자가 배포 이후에도 세율을 변경할 수 있어 투자자 입장에서는 추가 리스크가 될 수 있습니다.
초기 유동성 풀(LP)은 1년간 락업되었고, 컨트랙트는 소유권 포기(renounced)로 표기됐습니다. 2021년 11월 CertiK 감사 진행이 발표되었으나, 2026년 2월 기준 결과 또는 완료 사실은 공개 채널에서 확인할 수 없습니다.
로드맵
Wolverinu는 여러 단계에 걸친 로드맵을 공개했습니다. 각 단계에서 약속했던 내용과 실제 이행 현황은 다음과 같습니다.
| 단계 | 약속 내용 | 2026년 2월 기준 현황 |
|---|---|---|
| Phase 1 (Bone Claw) | 출시, DEX 상장, 커뮤니티 구축, Dextools 트렌딩 | 이행 |
| Phase 2 (Bone Claw) | CEX 상장(LBank, Hotbit, BitMart), 스테이킹 V1, CertiK 감사 | 부분 이행(상장만 진행, 감사 결과 미확인) |
| Phase 3 | P2E 게임 "X-INU" 베타, NFT 마켓, Enjin 파트너십 | 미이행 |
| Phase 4 | 주요 CEX 상장(Huobi, Crypto.com), Wolverinu 거래소, 만화 시리즈, 굿즈 | 미이행 |
X-INU 게임은 Mortal Kombat 스타일의 대전 게임으로, 플레이어가 Adamantium 토큰(보조 토큰) 및 독점 NFT를 걸고 경쟁하는 형태로 소개됐습니다. 2022년 출시가 계획됐으나 게임 및 NFT 마켓 모두 론칭되지 않았습니다.
가격 변동 내역
Wolverinu의 가격 흐름은 커뮤니티 참여가 유지되지 않은 대부분의 2021년 밈코인들과 유사합니다.
출시 직후 단기간 반등을 보였으나 이후 하락세에 접어들었고, 2022년 약세장 이후 회복하지 못했습니다. CoinGecko 자료에 따르면, 가격은 최고점 대비 90% 이상 하락해 최근 가격은 토큰당 약 $0.00000000003 수준입니다.
일일 거래량은 $10 미만까지 하락했습니다. 현재 실제 거래가 가능한 유일한 쌍은 Uniswap V2(Ethereum)의 WOLVERINU/WETH입니다. 주요 중앙화 거래소 지원은 없으며, Hotbit는 2023년 운영을 중단했고, LBank 및 BitMart는 상장은 유지하나 거래량은 거의 없습니다.
완전 희석 시가총액(FDV)은 CoinGecko 기준 $500 이하로, Wolverinu 전체 유통 토큰의 이론적 가치가 중고 노트북보다 낮은 수준입니다.
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주요 리스크 및 경고 신호
아래 사유로 리스크 경고가 많습니다.
웹사이트 탈취: 공식 도메인 wolverinu.com은 더 이상 토큰 관련 내용을 호스팅하지 않으며, 2026년 2월 기준 인도네시아 도박성 스팸 사이트로 리디렉션됩니다. 이는 팀의 운영 중단 또는 최소한의 인프라 유지 리소스 부족을 시사합니다.
가변 세금 기능 경고: CoinGecko는 신규 WOLVERINU 컨트랙트에 대해 가변 세금 기능을 명시적으로 경고합니다. 컨트랙트 소유자가 세율을 자유롭게 조정할 수 있어, 투자자 입장에서는 매도 시 100% 세금 등이 발생할 가능성(실제 사례는 미확인)이 있습니다.
유통량 미공개: CoinGecko, CoinMarketCap에서 WOLVERINU의 유통량이 집계되지 않아, 시가총액도 $0으로 표기됩니다. 이로 인해 시장 가치 산정이 어렵습니다.
일일 거래량 $10 미만: 낮은 거래량으로 인해 소규모 매수/매도에도 큰 가격 변동이 발생하며, $100 거래에도 유동성 부족 문제가 심각합니다.
로드맵 이행 중단: 출시 4년이 지난 현재까지 P2E 게임, NFT 마켓, 만화, 스테이킹 V2, 주요 거래소 상장 등 로드맵상 주요 항목이 미이행되었습니다.
가명 창립자: 보도자료에는 CEO를 "Ronald McDonald"로 표기했습니다. 크립토 업계에서 가명 팀은 드물지 않으나, 해당 사례는 신뢰성에 의문을 남깁니다.
10% 거래세: 매매시 10% 즉시 차감되며, 유동성도 매우 부족해 매수-매도 간 전체 비용이 20~30%를 넘길 수 있습니다.
WOLVERINU 거래 방법
현재 극히 제한된 유동성으로 거래에 각별한 주의가 필요합니다.
Phemex OnChain을 통한 거래
Phemex OnChain을 통해 WOLVERINU를 포함한 온체인 토큰을 거래할 수 있습니다. 별도의 DEX 계약과 직접 상호작용할 필요 없이 Phemex 인터페이스를 활용할 수 있습니다.
Uniswap(Ethereum) 이용
- MetaMask 등 지갑을 Uniswap V2에 연결
- WOLVERINU 컨트랙트 주소 입력(교환 전 CoinGecko에서 공식 주소 확인 필요)
- ETH를 WOLVERINU로 스왑
- 10% 거래세를 고려해 슬리피지 허용치를 11~15%로 설정
- 소액 거래 시 이더리움 가스 비용이 거래 금액을 초과할 수 있음에 유의
중요 경고: 올바른 WOLVERINU 컨트랙트 주소로 교환해야 합니다. 여러 버전이 존재하므로 잘못된 주소 사용 시 무가치 토큰을 매수할 수 있습니다.
다른 Inu 토큰과의 비교
| 토큰 | 블록체인 | 출시 | 시가총액(2026.2) | 일일 거래량 | 상태 |
|---|---|---|---|---|---|
| Shiba Inu (SHIB) | Ethereum | 2020년 8월 | $4B+ | $100M+ | 활발, 주요 CEX 상장 |
| Floki (FLOKI) | Ethereum/BNB | 2021년 6월 | $500M+ | $50M+ | 활발, 유틸리티 구축 중 |
| Akita Inu (AKITA) | Ethereum | 2021년 2월 | 약 $1.5M | 약 $80K | 커뮤니티 DAO, 저활동 |
| Wolverinu (WOLVERINU) | Ethereum | 2021년 10월 | 약 $0 | $10 미만 | 사실상 중단 |
비교 결과, 지속적인 개발과 커뮤니티 관리를 이어간 프로젝트만이 약세장에서도 존속했습니다. Wolverinu는 그러지 못해 대부분의 2021년 밈코인과 같은 결과를 보였습니다.
자주 묻는 질문
Wolverinu(WOLVERINU)란?
Wolverinu는 2021년 10월에 출시된 이더리움 기반 밈코인으로, Wolverine과 Inu 브랜딩을 결합했습니다. 거래당 10% 세금(리플렉션, 바이백, 마케팅 분배)이 특징이며, 2026년 2월 기준 실질적인 개발 및 운영은 중단된 상태입니다.
Wolverinu 프로젝트가 종료되었나요?
토큰은 Uniswap V2에서 극소량 거래되고 있으나, 공식 웹사이트 탈취, 로드맵 미이행, 일일 거래량 $10 미만 등 대부분의 관점에서 프로젝트는 종료된 것으로 평가됩니다.
Wolverinu P2E 게임은 어떻게 되었나요?
X-INU 플레이투언 게임은 2021년 말~2022년 초 베타 출시가 예고됐으나, 실제 론칭된 적 없습니다. NFT 마켓과 Adamantium 보상 시스템도 마찬가지로 미출시 상태입니다.
Wolverinu가 회복할 수 있나요?
이론상 일부 유동성이 남은 DEX 토큰은 주목받을 경우 가격 변동이 발생할 수 있으나, 웹사이트 탈취, 개발 중단, 일일 거래량 $10 미만 등으로 인해 실질적인 회복은 신규 팀의 전면 개편 없이는 매우 어려울 것으로 보입니다.
결론
Wolverinu는 밈코인 시장의 전형적인 경고 사례입니다. 나스닥, 야후 파이낸스 등 주요 매체에 보도자료를 내며 한 달 만에 14,000명 이상 보유자를 기록하고, 다양한 거래소 상장, P2E 게임·NFT 마켓·만화 시리즈 등 야심찬 로드맵을 발표했으나 이행된 것은 거의 없습니다. 공식 웹사이트와 거래량, 시가총액 모두 사실상 소멸했습니다.
이런 결과는 대부분의 밈코인 프로젝트에 해당합니다. SHIB, PEPE 등 일부 생존 프로젝트와 달리, Wolverinu와 유사한 수백 개 프로젝트가 빠른 출시와 단기 유행, 로드맵 미이행, 점진적 소멸 과정을 반복합니다.
WOLVERINU 거래를 고려한다면 극단적 초고위험·초소형 시가총액 투자임을 인지하고, 모든 자본 손실 가능성을 충분히 감안해야 합니다. 거래 전 항상 올바른 컨트랙트 주소를 확인하고, 10% 거래세 및 극심한 슬리피지로 인해 진입·청산 비용이 전체 포지션의 3분의 1 이상이 될 수 있음을 유념해야 합니다.
이 글은 정보 제공 용도로 작성되었으며, 금융 또는 투자 조언이 아닙니다. 밈코인은 심각한 변동성과 자본 전액 손실 위험을 내포합니다. 투자 결정 전 반드시 자체적인 조사를 진행하시기 바랍니다.



