PhantomのCEOブランドン・ミルマンとPudgy PenguinsのCEOルカ・ネッツは、暗号業界におけるユーザー獲得の重要な段階を強調しています。ミルマンはユーザー体験の重要性を強調し、Phantomのウォレットを業界のボトルネックを解消する主要なソリューションとして位置づけています。一方、ネッツは感情的な知的財産(IP)を活用して、一般の人々と暗号の間のギャップを埋めることに注力しています。両CEOは、ステーブルコインとウォレットが次の10億人のユーザーを引きつける上で重要な役割を果たすと一致しており、Stripe、Robinhood、USDCのような企業がその可能性を示しています。彼らは「オールインワン」アプリの成功には警戒を示し、代わりに専門化と差別化を推奨しています。