L'ingénierie en boucle gagne du terrain en tant que méthode privilégiée pour interagir avec l'IA, remplaçant l'ingénierie traditionnelle des invites. Cette approche consiste à définir un objectif clair et à permettre aux systèmes d'IA comme Fable 5 et GPT-5.6 Sol de s'auto-corriger et d'itérer jusqu'à ce que la tâche soit accomplie. Le processus est simplifié grâce à deux commandes principales : '/goal' pour définir la mission et '/loop' pour fixer l'intervalle de répétition. Le cadre distingue les boucles internes, qui sont des tâches uniques réalisées en interne, et les boucles externes, qui sont des tâches récurrentes s'améliorant avec le temps. Cette méthode exploite les capacités avancées de l'IA moderne pour affiner et accomplir les tâches de manière autonome, marquant un changement par rapport au cycle répétitif d'invocation et de vérification.