Les studios de farming d'or ont soutenu World of Warcraft en veillant à ce que l'or en jeu ne soit pas l'objectif ultime, permettant ainsi à Blizzard de gérer le marché gris via des jetons et des barrières temporelles. En revanche, les jeux Web3 lient souvent le gameplay directement à des actifs échangeables, transformant le jeu en un moyen de gagner de l'argent. Le véritable potentiel de la blockchain dans le jeu réside dans la création de souvenirs vérifiables, tels que les horodatages des réalisations et les historiques de guildes, plutôt que de se concentrer uniquement sur le commerce d'actifs.
L'impact du farming d'or : World of Warcraft prospère, les jeux Web3 peinent
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