Au premier semestre 2025, la consommation numérique sur le marché des actifs a bondi à 9,37 billions de yuans, représentant 46,5 % des dépenses totales. Bien que les biens physiques conservent une avance à 66,3 %, les services et contenus numériques gagnent rapidement du terrain.
Le rapport met en lumière cinq tendances clés, notamment l'intégration de l'IA et l'essor des expériences immersives. Le modèle Real World Asset (RWA) devrait considérablement augmenter la valeur des actifs virtuels, bénéficiant potentiellement à certaines altcoins.
La consommation numérique atteint 9,37 billions de yuans en 2025, le modèle RWA pour renforcer les actifs virtuels
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