Caitlin Kalinowski, ancienne responsable du matériel chez Apple et Meta, prévoit un changement significatif dans le matériel d'IA au cours des trois à cinq prochaines années. Lors d'un podcast, elle a souligné que c'est le manque de demande sur le marché, plutôt que des limitations technologiques, qui a freiné l'adoption de la réalité virtuelle grand public. Kalinowski a insisté sur le fait que le matériel d'IA deviendra grand public, avec l'émergence de petits robots et d'appareils de calcul en périphérie comme domaines clés. Kalinowski a averti que les prix de la mémoire devraient chuter de manière significative dans les deux prochaines années, ce qui posera des défis pour les startups de matériel. Elle a conseillé à ces entreprises de donner la priorité à la gestion de la chaîne d'approvisionnement et d'éviter de dépendre d'un seul fournisseur. Kalinowski a également noté que les grands modèles d'IA nécessitent un matériel dédié, suggérant que le matériel d'IA deviendra aussi omniprésent que les smartphones, transformant fondamentalement la conception et l'application du matériel.