Le fondateur de ByteDance, Zhang Yiming, supervise personnellement le développement d’un modèle d’IA de génération vidéo spatiale en temps réel, dont le lancement pourrait intervenir dès le mois prochain. Construit à partir du modèle existant de génération vidéo Seedance de ByteDance, ce système permettrait aux utilisateurs de créer des mondes virtuels interactifs pour la diffusion en direct, les mini-séries et les jeux. Le modèle place les utilisateurs dans un espace tridimensionnel avec une latence d’environ 0,05 seconde et une cadence de 20 images par seconde. ByteDance vise à réduire les coûts du matériel de réalité virtuelle en transférant vers le cloud la génération de contenus nécessitant une forte puissance de calcul, tout en réorientant une grande partie de ses activités B2B vers la production et la génération vidéo, après avoir précédemment obtenu un prêt de 30 milliards de dollars pour développer ses capacités en IA.