La industria del metaverso en 2025 presenta un panorama mixto, con un crecimiento significativo en algunas áreas y descensos notables en otras. Plataformas líderes como Roblox y Fortnite han reportado cifras impresionantes, con 151.5 millones de usuarios activos diarios y generando 1.36 mil millones de dólares en ingresos durante el tercer trimestre. En contraste, Horizon Worlds de Meta lucha con menos de 200,000 usuarios mensuales, y Rec Room ha reducido a la mitad su plantilla.
En el ámbito industrial, herramientas como Omniverse de NVIDIA están ganando terreno, reflejando un cambio hacia aplicaciones prácticas de las tecnologías del metaverso. Las gafas de realidad aumentada también han visto un aumento en su adopción. Sin embargo, el mercado de terrenos NFT en Decentraland ha experimentado una caída, con ventas que bajaron a 41.6 millones de dólares en el tercer trimestre. El índice de miedo y codicia del sector indica un sentimiento mixto entre los interesados.
Industria del Metaverso en 2025: Caminos Divergentes de Crecimiento y Declive
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