El juego con temática vikinga COC (Call of Odin's Chosen) del ecosistema Catizen ha superado el millón de preinscripciones, marcando un hito significativo para el primer juego VWA (Virtual World Assets) del mundo. COC tiene como objetivo revolucionar la industria del juego con su modelo Play to Earn 3.0, prometiendo distribuir el 84% de su suministro de 210 mil millones de tokens directamente a los jugadores. Esta distribución es notablemente superior al promedio de la industria, con un 42% de los tokens que se lanzarán en el primer mes, proporcionando recompensas sustanciales para los participantes tempranos. El enfoque innovador de COC incluye registrar todos los datos del juego en la cadena de bloques, asegurando transparencia y verificación de depósitos, retiros, producción, consumo y registros de lotería. El juego también presenta un modelo económico deflacionario, donde los tokens quemados durante el consumo en el juego contribuyen al crecimiento del valor a largo plazo. El período de preinscripción se ha extendido hasta el 7 de noviembre, ofreciendo a los participantes recompensas dentro del juego valoradas en 1,000 USDT, incluyendo objetos y skins exclusivos. Además, los jugadores de Capybobo y Catizen recibirán recompensas exclusivas de skins de COC.