El fundador de ByteDance, Zhang Yiming, supervisa personalmente el desarrollo de un modelo de IA para la generación de video espacial en tiempo real, cuyo lanzamiento se espera tan pronto como el próximo mes. Basado en el modelo de generación de video Seedance ya existente de ByteDance, el sistema permitiría a los usuarios crear mundos virtuales interactivos para transmisiones en vivo, dramas cortos y juegos.
El modelo sitúa a los usuarios en un espacio tridimensional con una latencia de aproximadamente 0,05 segundos y 20 fotogramas por segundo. ByteDance busca reducir los costos del hardware de realidad virtual trasladando a la nube la generación de contenido intensiva en cómputo, al tiempo que orienta una gran parte de su negocio B2B hacia la producción y generación de video, después de haber obtenido previamente un préstamo de 30.000 millones de dólares para ampliar sus capacidades de IA.
ByteDance estaría desarrollando un modelo de IA de video espacial en tiempo real
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