Студии, занимающиеся фармом золота, поддерживали World of Warcraft, обеспечивая, чтобы внутриигровое золото не было конечной целью, что позволяло Blizzard контролировать серый рынок через токены и временные ограничения. В отличие от этого, игры Web3 часто напрямую связывают игровой процесс с торгуемыми активами, превращая игру в способ заработка. Истинный потенциал блокчейна в играх заключается в создании проверяемых воспоминаний, таких как отметки времени достижений и истории гильдий, а не только в торговле активами.