Capybobo expandiu rapidamente dentro do ecossistema TON, ultrapassando 2 milhões de usuários em menos de cinco meses. A plataforma conta com 460.000 usuários ativos diários e uma receita média por usuário pagante (ARPPU) de US$ 94. Ao contrário de muitos projetos TON que dependem de airdrops, Capybobo gera receita por meio de um modelo GameFi, integrando-se ao Telegram para aumentar o engajamento dos usuários. Em um desenvolvimento recente, Capybobo lançou colecionáveis físicos na WebX2025 em Tóquio, unindo jogos digitais com a cultura dos brinquedos artísticos. Essa iniciativa destaca o foco do projeto em criar conexões culturais autênticas entre experiências digitais e físicas, diferenciando-o no espaço de jogos em blockchain.