Seraph의 CEO인 Tobin Kuo에 따르면, 플레이 투 언(play-to-earn, P2E) 게임의 쇠퇴는 필요한 조정이자 산업 재생의 기회로 여겨지고 있습니다. Kuo는 P2E 게임이 역사적으로 몰입감 있는 게임 플레이보다 금전적 보상을 우선시해 왔으며, 그 결과 오락보다는 수익 추출에 집중하게 되었다고 강조합니다. 이러한 변화는 개발자들이 토큰 인센티브에 의존하지 않고도 즐길 수 있는 게임을 만들도록 촉진하고 있습니다.
2025년 2분기 최신 데이터에 따르면 블록체인 게임에 대한 자금 지원이 93% 감소했고, 일일 활성 사용자 수도 크게 줄었으며, 300개 이상의 Web3 게임이 폐쇄되었습니다. 인도의 금전 기반 온라인 게임 금지와 같은 규제 조치들은 산업을 도박과 유사한 모델에서 더욱 멀어지게 하고 있습니다. Kuo는 GameFi 부문을 활성화하기 위해 진정으로 재미있는 콘텐츠 개발의 중요성을 강조합니다.
P2E 게임 감소로 산업 전반에 걸쳐 고품질 게임 플레이로의 전환 촉진
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