Снижение популярности игр с моделью play-to-earn (P2E) рассматривается как необходимая корректировка и возможность для обновления индустрии, по словам Тобина Куо, генерального директора Seraph. Куо отмечает, что игры P2E исторически ставили финансовые вознаграждения выше увлекательного игрового процесса, что приводило к акценту на извлечение прибыли, а не на развлечение. Этот сдвиг побуждает разработчиков создавать игры, которые остаются интересными без опоры на токеновые стимулы.
Недавние данные за второй квартал 2025 года показывают снижение финансирования блокчейн-игр на 93% и значительное уменьшение числа активных пользователей в день, при этом более 300 Web3-игр были закрыты. Регуляторные меры, такие как запрет Индией онлайн-игр с денежными ставками, дополнительно отводят индустрию от моделей, похожих на азартные игры. Куо подчеркивает важность разработки действительно развлекательного контента для возрождения сектора GameFi.
Спад игр P2E стимулирует сдвиг индустрии в сторону качественного игрового процесса
Отказ от ответственности: Контент, представленный на сайте Phemex News, предназначен исключительно для информационных целей.Мы не гарантируем качество, точность и полноту информации, полученной из статей третьих лиц.Содержание этой страницы не является финансовым или инвестиционным советом.Мы настоятельно рекомендуем вам провести собственное исследование и проконсультироваться с квалифицированным финансовым консультантом, прежде чем принимать какие-либо инвестиционные решения.
